01 / Задача
Что нужно было решить
В центре брифа — о проекте. В фокусе: упаковка. До выбора предметов разобрали сценарий вручения готового корпоративного подарка; зафиксировали аудиторию, повод, тираж, бюджет на единицу и дату готовности. Для этого кейса это особенно важно: логика состава, ценность каждого предмета и впечатление от распаковки.
02 / Идея
Как устроена концепция
Комплект включает 12 игровых элементов, правила, три шеврона на клейкой основе и упаковочную бумагу с фирменным серебряным тиснением. Коробка изготовлена из кашированного картона с магнитным клапаном на двух магнитах, дополнена полноцветной печатью и матовой ламинацией. В общей композиции одновременно проверяли цвет, масштаб логотипа, фактуру и порядок знакомства с деталями.



03 / Состав
Предметы, материалы и детали
Игровые элементы выполнены из натурального дерева, вырезаны на фрезерном станке и покрыты трёхслойной морилкой и матовым лаком. Символика нанесена методом УФ-печати, благодаря чему изображения получились чёткими и стойкими. Такой подход позволяет объединить экологичность, эстетику и долговечность. По фотографиям оценивали пропорции, поверхность, цвет и рабочую зону нанесения. Детали сопоставляли по цвету, масштабу и тому, как они выглядят рядом.
04 / Брендирование
Технологии нанесения
Статусы на карточках разделяют методы из исходного описания и варианты для нового тиража. Любой способ нанесения повторно проверяем на фактическом материале.
Тиснение
Рельефное или фольгированное нанесение на ежедневники, кожу и упаковку после проверки клише и материала. Для элемента «упаковка» параметры и рабочую зону подтверждаем на образце.
Подробнее о технологии ↗︎Для адаптации — после тестаОфсетная печать
Тиражная полноцветная печать для коробок, обечаек, полиграфии и вкладышей с точной подготовкой развёртки. Для элемента «упаковка» параметры и рабочую зону подтверждаем на образце.
Подробнее о технологии ↗︎Для адаптации — после тестаШелкография
Тиражная печать плотными цветами по текстилю, пакетам и плоским изделиям с расчётом по числу красок. Для элемента «упаковка» параметры и рабочую зону подтверждаем на образце.
Подробнее о технологии ↗︎05 / Производство
Как проект готовили к тиражу
Производство кейса «Киберверсия настольной игры «Дженга»» начинается с проверки реальных моделей и ограничений нанесения. Цвет и масштаб оцениваются на образце: одной экранной визуализации для этого недостаточно. В исходном описании подтверждена технология «Тиснение». Варианты для адаптации — Офсетная печать и Шелкография; это не утверждение о технологии выпущенного тиража. Перед запуском проверяли рабочую зону, мелкие элементы макета и контрольный образец.
06 / Результат
Что получилось
Такой проект иллюстрирует, как простая идея может превратиться в ценный инструмент брендинга. В итоге получатель видит цельную историю, а не набор разрозненных позиций. По кадрам можно оценить внешний вид, аккуратность исполнения и отличие готового проекта от макета. При адаптации сохраняем сильную идею, а модели, цвета и упаковку пересобираем под новую аудиторию. Для повторного заказа по направлению «Подарочные наборы» уточняем пригодность метода «Тиснение», считаем с НДС, производим в Москве и доставляем по России.












